KARRIERE
TECHNISCHE LEITUNG
STANDORT: EUROPÄISCHER WIRTSCHAFTSRAUM (FERN) Wir sind Saber Interactive – eines der führenden Spieleentwicklungsunternehmen. Wir entwickeln unsere Projekte für alle wichtigen Spieleplattformen. Unsere Studios befinden sich auf der ganzen Welt. Millionen von Menschen spielen die Spiele von Saber: Evil Dead, Redout 2, World War Z, Space Marine 2, Toxic Commando, Dakar Desert Rally und andere. Wir haben auch „Witcher 3“ auf Nintendo Switch portiert und Crysis Trilogy für moderne Plattformen angepasst. Diese Projekte wurden durch die gemeinsame Arbeit von Hunderten von Menschen möglich, und die technische Führung spielte dabei eine wichtige Rolle. Und wir schlagen Ihnen vor, unserem Managementteam als Teamleiter beizutreten. Derzeit sind mehrere Teamleiterstellen frei – für Gameplay-, Render- oder technische Teams Was werden Sie tun?
STANDORT: EUROPÄISCHER WIRTSCHAFTSRAUM (FERN) Wir sind Saber Interactive – eines der führenden Spieleentwicklungsunternehmen. Wir entwickeln unsere Projekte für alle wichtigen Spieleplattformen. Unsere Studios befinden sich auf der ganzen Welt. Millionen von Menschen spielen die Spiele von Saber: Evil Dead, Redout 2, World War Z, Space Marine 2, Toxic Commando, Dakar Desert Rally und andere. Wir haben auch „Witcher 3“ auf Nintendo Switch portiert und Crysis Trilogy für moderne Plattformen angepasst. Diese Projekte wurden durch die gemeinsame Arbeit von Hunderten von Menschen möglich, und die technische Führung spielte dabei eine wichtige Rolle. Und wir schlagen Ihnen vor, unserem Managementteam als Teamleiter beizutreten. Derzeit sind mehrere Teamleiterstellen frei – für Gameplay-, Render- oder technische Teams Was werden Sie tun?
- Kontrolle über das Spiel: Gameplay, Rendering oder technischer Teil
- Überprüfung der technischen Machbarkeit von Projekten im Anfangsstadium
- Bildung eines Programmiererteams
- Projekte bis zur Veröffentlichung durchführen und technische Probleme gemeinsam mit Ihrem Team lösen
- Erfahrung in der Entwicklung von PC- oder Konsolenspielen
- Erfahrung in der Spieloptimierung
- Erfahrung im Personal- und Ressourcenmanagement
- Gute C++-Kenntnisse
- Bereitschaft, in der europäischen Zeitzone zu arbeiten
- Schlüsselrolle in der AAA-Spieleentwicklung
- Nicht triviale Aufgaben
- Gleitende Arbeitszeit
- Möglichkeit, von überall auf der Welt aus zu arbeiten

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