GRUPA EMBRACER PRZEJMUJE TUXEDO LABS

Embracer Group AB („Embracer”), poprzez swoją spółkę zależną Saber Interactive, będącą w całości jej własnością[1], nabyła 100 procent udziałów szwedzkiego dewelopera Tuxedo Labs. Tuxedo Labs jest najbardziej znane ze stworzenia hitowej gry komputerowej opartej na destrukcji opartej na wokselach Zburzyć. Embracer dodaje Dennisa Gustafssona, założyciela i dyrektora technologicznego Tuxedo Labs, który jest wizjonerem o dużej wiedzy technicznej ze specjalizacją w fizyce, oraz jego 5-osobowy zespół.

[1] Przejęty przez spółkę zależną Embracer Group Lager 2 AB, będącą w całości własnością Embracer i stanie się częścią grupy operacyjnej Saber Interactive

„Tuxedo Labs stworzyło rewolucyjną technologię, która otwiera ogromne możliwości dla nowej rozgrywki i treści tworzonych przez użytkowników. Ich hitowy tytuł Teardown ma potencjał, aby stać się standardową platformą do symulacji fizyki w grach. Wielu z nas w Saber i naszej spółce zależnej 3D Realms współpracuje z Dennisem od połowy 2000 roku. Jesteśmy bardzo podekscytowani możliwością powitania Dennisa, ich dyrektora generalnego Marcusa Dawsona i reszty zespołu Tuxedo Labs w rodzinie Embracer” powiedział Matthew Karch, dyrektor generalny Saber Interactive.

„To dla nas idealne rozwiązanie ze względu na nasze wspólne zainteresowania projektowaniem gier opartych na fizyce oraz zasoby Saber, które pomagają nam osiągnąć naszą długoterminową wizję. Będziemy teraz mogli szybko rozszerzyć i przyspieszyć nasze plany dotyczące Teardown, w tym udostępnić je nowym odbiorcom, jednocześnie koncentrując się na rozwijającej się technologii opartej na wokselach w naszych grach nowej generacji. powiedział Dennis Gustafsson, założyciel Tuxedo Labs.

Tło i uzasadnienie

Założona w 2019 roku w Malmo w Szwecji firma Tuxedo Labs składa się z sześciu członków zespołu, na którego czele stoi Dennis Gustafsson, wizjoner o wysokich wymaganiach technicznych. Ich pierwszy tytuł, Zburzyć, zyskała powszechne uznanie krytyków od czasu jej pierwszego wydania w ramach wczesnego dostępu Steam w 2020 r. i zbudowała dobrze prosperującą społeczność modderską. Gra wyszła z wczesnego dostępu w kwietniu 2022 roku i do tej pory sprzedała się na Steamie w ponad milionie egzemplarzy.

Dennis Gustafsson jest założycielem Tuxedo Labs i dyrektorem ds. technologii; niedawno zatrudnił Marcusa Dawsona, byłego dyrektora generalnego Illusion Labs, na nowego dyrektora generalnego firmy. Gustafsson posiada tytuł magistra w dziedzinie mediów technologicznych uzyskany na Uniwersytecie w Linköpings, a wcześniej pracował nad obiektowym silnikiem fizycznym Meqon i współtworzył popularną grę Uderzenie w 2014 r. (200 mln pobrań).
 

Dzięki temu przejęciu powstanie wyjątkowo utalentowany zespół zajmujący się technologią i projektowaniem gier opartych na fizyce. W ramach Grupy Embracer Tuxedo Labs będzie działać jako spółka zależna w ramach grupy operacyjnej Saber. Przejęcie dodatkowo wzmacnia obecność Saber w Szwecji.

O Grupie Embracer
Embracer Group jest spółką-matką firm prowadzonych przez przedsiębiorców działających w branży gier komputerowych, konsolowych, mobilnych i planszowych oraz innych powiązanych mediów. Grupa posiada obszerny katalog ponad 850 posiadanych lub kontrolowanych franczyz.

Z siedzibą główną w Karlstad w Szwecji, Grupa Embracer jest obecna na całym świecie poprzez jedenaście grup operacyjnych: THQ Nordic, Plaion, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive, DECA Games, Gearbox Entertainment, Easybrain, Asmodee, Dark Horse i Tryb swobodny Obejmującego. Grupa posiada 120 wewnętrznych studiów zajmujących się tworzeniem gier i zatrudnia ponad 12 750 pracowników i pracowników kontraktowych w ponad 40 krajach.

Powiązane wiadomości

Copyright © 2025 Saber Interactive Inc. Saber Interactive™ and the Saber Interactive logo are trademarks of Saber Interactive Inc. All Rights Reserved.